Oyun Rehberi
Derinlemesine: para, itibar, perdeler ve saha
Para nasıl akar
- Gelirler: bilet (kanal ödeme günü çarşamba 15.00), kapı satışı (gece biter bitmez kasada),
saha gelirleri (yiyecek, içecek, merch — konser anında), sponsorlar.
- Giderler: sanatçı ücreti (%50 imzada, %50 konser sonunda), etkinlik prodüksiyonu
(ses-ışık, operasyon, ekip — salon büyüklüğüne göre ölçeklenir), aylık kira, ay sonu faturaları.
- Kira üç parçadan oluşur: parsel + tesis başına + koltuk başına. Küçük başlarsan küçük ödersin.
- Faturalar (elektrik, temizlik, vergi) ay boyunca birikir, ay sonunda kesilir, son ödeme ayın
10'udur. Gecikirse günlük faiz işler; uzarsa hizmet kesilir ve haciz gelir.
- Erken ödeme: biletleme alacağını ödeme gününden önce çekebilirsin; kaç gün erken çektiğine
göre komisyona puan eklenir (1 gün +3, 3 gün +5, tavan +8). Teklifte gördüğün oran, kesilecek orandır.
İtibar
Üç ayrı itibarın var: sanat çevresi, seyirci ve şehir. Sanatçı ücretleri ve
gelecek teklifler sanat itibarına; talep seyirci itibarına; izinler ve resmi ilişkiler şehir itibarına
bakar. Olaylı geceler (kavga, izdiham, iptal) itibarı hızla eritir — güvenlik ve sağlık noktalarını
ihmal etme.
Büyüme
Seviye ya da perde yoktur; aylık etkinlik sayında da bir sınır yoktur. Ölçeği para belirler:
her sahnenin kirası koltuk başına işler, her etkinliğin prodüksiyonu salonun boyutuyla ölçeklenir.
Küçük başlayıp düzenli kâr eden bir işletme, kendi hızında dilediği kadar büyür. Tek kural
gerçekçiliktir — bir sanatçının kitlesi en büyük sahnenin 14 katından fazlaysa menajeri masaya
oturmaz; önce mekânını büyütürsün.
Ekip ve otomasyon
Yöneticiler (prodüktör, satış, hukuk, İK...) işe alındıkça rutin işleri devralır. Prodüktör sana
uygun sanatçıları önerir ve senin onayınla bağlar — onay bekleyen görüşmeler panelinde birikir.
Personel ihaleleri ay bazında çalışır; eksik personel konser kalitesini düşürür.
Kayıt ve cihazlar
- Oyun her 20 saniyede ve her büyük para hareketinde kendini kaydeder; kayıt hem tarayıcına
hem buluta yazılır. Kaydet düğmesi yoktur, gerek de yoktur.
- Sayfayı yenilemek zamanı geri almaz — en yeni durum yüklenir. Yanlış yatırım sayfa yenileyerek
geri alınamaz.
- Oyun aynı anda tek cihazda oynanır. Başka bir cihazdan girdiğinde, önceki cihaz son
saniyesini buluta yazar ve durur; yeni cihaz tam o saniyeden devam eder.
Klavye kısayolları
C takvim · O ofis · B inşaat · H bildirimler ·
G görünüm · Boşluk duraklat · 1/2/3 hız · Q/E kamera ·
? tüm liste
Game Guide
In depth: money, standing, acts and the grounds
How money flows
- Income: tickets (channel settlement Wednesday 15:00), door sales (in your till the moment
the night ends), grounds income (food, drinks, merch — during the show), sponsors.
- Costs: artist fee (50% on signing, 50% after the show), event production (sound &
light, operations, crew — scaled to your room), monthly rent, month-end invoices.
- Rent has three parts: parcel + per facility + per seat. Start small, pay small.
- Invoices (electricity, cleaning, tax) accrue through the month, are issued at month's end
and fall due on the 10th. Late payment accrues daily interest; persist and service is cut, then
the bailiffs come.
- Early payout: you can draw your ticketing balance before settlement day; points are added
to the commission by how early you reach (1 day +3, 3 days +5, capped at +8). The rate quoted is
the rate charged.
Standing
You hold three standings: the scene, the audience and the city. Artist fees
and future offers read scene standing; demand reads audience standing; permits and official
relations read city standing. Rough nights (fights, crushes, cancellations) burn standing fast —
do not skimp on security and first aid.
Growth
There are no levels or acts, and no cap on events per month. Scale is set by money: every
stage's rent runs per seat, every event's production scales with the room. A small operation that
turns a steady profit grows as far and as fast as it likes. The one rule is realism — if an
artist's audience is more than 14× your biggest stage, their manager will not sit down; grow the
venue first.
Staff and automation
Managers (producer, sales, legal, HR...) take over routine work as you hire them. The producer
proposes artists that fit your venue and books them with your approval — pending negotiations
collect in the panel. Staffing tenders run monthly; short-staffed shows lose quality.
Saves and devices
- The game saves itself every 20 seconds and on every major money move; saves go to your
browser and to the cloud. There is no save button, and none is needed.
- Refreshing the page does not rewind time — the newest state loads. A bad investment cannot be
undone by refreshing.
- The game is played on one device at a time. When you sign in elsewhere, the previous
device writes its final second to the cloud and freezes; the new device continues from exactly
that second.
Keyboard shortcuts
C calendar · O office · B construction · H
notifications · G view · Space pause · 1/2/3 speed ·
Q/E camera · ? full list