SEDUFEST

Oyun Rehberi

Derinlemesine: para, itibar, perdeler ve saha

Para nasıl akar

  • Gelirler: bilet (kanal ödeme günü çarşamba 15.00), kapı satışı (gece biter bitmez kasada), saha gelirleri (yiyecek, içecek, merch — konser anında), sponsorlar.
  • Giderler: sanatçı ücreti (%50 imzada, %50 konser sonunda), etkinlik prodüksiyonu (ses-ışık, operasyon, ekip — salon büyüklüğüne göre ölçeklenir), aylık kira, ay sonu faturaları.
  • Kira üç parçadan oluşur: parsel + tesis başına + koltuk başına. Küçük başlarsan küçük ödersin.
  • Faturalar (elektrik, temizlik, vergi) ay boyunca birikir, ay sonunda kesilir, son ödeme ayın 10'udur. Gecikirse günlük faiz işler; uzarsa hizmet kesilir ve haciz gelir.
  • Erken ödeme: biletleme alacağını ödeme gününden önce çekebilirsin; kaç gün erken çektiğine göre komisyona puan eklenir (1 gün +3, 3 gün +5, tavan +8). Teklifte gördüğün oran, kesilecek orandır.

İtibar

Üç ayrı itibarın var: sanat çevresi, seyirci ve şehir. Sanatçı ücretleri ve gelecek teklifler sanat itibarına; talep seyirci itibarına; izinler ve resmi ilişkiler şehir itibarına bakar. Olaylı geceler (kavga, izdiham, iptal) itibarı hızla eritir — güvenlik ve sağlık noktalarını ihmal etme.

Büyüme

Seviye ya da perde yoktur; aylık etkinlik sayında da bir sınır yoktur. Ölçeği para belirler: her sahnenin kirası koltuk başına işler, her etkinliğin prodüksiyonu salonun boyutuyla ölçeklenir. Küçük başlayıp düzenli kâr eden bir işletme, kendi hızında dilediği kadar büyür. Tek kural gerçekçiliktir — bir sanatçının kitlesi en büyük sahnenin 14 katından fazlaysa menajeri masaya oturmaz; önce mekânını büyütürsün.

Ekip ve otomasyon

Yöneticiler (prodüktör, satış, hukuk, İK...) işe alındıkça rutin işleri devralır. Prodüktör sana uygun sanatçıları önerir ve senin onayınla bağlar — onay bekleyen görüşmeler panelinde birikir. Personel ihaleleri ay bazında çalışır; eksik personel konser kalitesini düşürür.

Kayıt ve cihazlar

  • Oyun her 20 saniyede ve her büyük para hareketinde kendini kaydeder; kayıt hem tarayıcına hem buluta yazılır. Kaydet düğmesi yoktur, gerek de yoktur.
  • Sayfayı yenilemek zamanı geri almaz — en yeni durum yüklenir. Yanlış yatırım sayfa yenileyerek geri alınamaz.
  • Oyun aynı anda tek cihazda oynanır. Başka bir cihazdan girdiğinde, önceki cihaz son saniyesini buluta yazar ve durur; yeni cihaz tam o saniyeden devam eder.

Klavye kısayolları

C takvim · O ofis · B inşaat · H bildirimler · G görünüm · Boşluk duraklat · 1/2/3 hız · Q/E kamera · ? tüm liste

Game Guide

In depth: money, standing, acts and the grounds

How money flows

  • Income: tickets (channel settlement Wednesday 15:00), door sales (in your till the moment the night ends), grounds income (food, drinks, merch — during the show), sponsors.
  • Costs: artist fee (50% on signing, 50% after the show), event production (sound & light, operations, crew — scaled to your room), monthly rent, month-end invoices.
  • Rent has three parts: parcel + per facility + per seat. Start small, pay small.
  • Invoices (electricity, cleaning, tax) accrue through the month, are issued at month's end and fall due on the 10th. Late payment accrues daily interest; persist and service is cut, then the bailiffs come.
  • Early payout: you can draw your ticketing balance before settlement day; points are added to the commission by how early you reach (1 day +3, 3 days +5, capped at +8). The rate quoted is the rate charged.

Standing

You hold three standings: the scene, the audience and the city. Artist fees and future offers read scene standing; demand reads audience standing; permits and official relations read city standing. Rough nights (fights, crushes, cancellations) burn standing fast — do not skimp on security and first aid.

Growth

There are no levels or acts, and no cap on events per month. Scale is set by money: every stage's rent runs per seat, every event's production scales with the room. A small operation that turns a steady profit grows as far and as fast as it likes. The one rule is realism — if an artist's audience is more than 14× your biggest stage, their manager will not sit down; grow the venue first.

Staff and automation

Managers (producer, sales, legal, HR...) take over routine work as you hire them. The producer proposes artists that fit your venue and books them with your approval — pending negotiations collect in the panel. Staffing tenders run monthly; short-staffed shows lose quality.

Saves and devices

  • The game saves itself every 20 seconds and on every major money move; saves go to your browser and to the cloud. There is no save button, and none is needed.
  • Refreshing the page does not rewind time — the newest state loads. A bad investment cannot be undone by refreshing.
  • The game is played on one device at a time. When you sign in elsewhere, the previous device writes its final second to the cloud and freezes; the new device continues from exactly that second.

Keyboard shortcuts

C calendar · O office · B construction · H notifications · G view · Space pause · 1/2/3 speed · Q/E camera · ? full list

Nasıl Oynanır Oyun Rehberi SSS Gizlilik & KVKK Koşullar Girişe dön