SEDUFEST

Nasıl Oynanır

5 dakikada temel döngü

SEDUFEST'te boş bir arazi, bir saha ofisi ve adına kesilmiş ilk faturayla başlarsın. Amaç: konserler düzenleyerek şehrin en büyük festival promotörü olmak.

1. Sahneni kur

Alt menüden İnşaat'ı aç (kısayol: B). İlk iş bir sahne — kapasitesi küçük olsun, kira koltuk başına işler. Sahneler her zaman güneye, seyirci alanına bakar. Kurmadan önce her tesisin tahmini aylık geliri kartında yazar.

2. Sanatçını bağla

Takvim'den (kısayol: C) bir gün seç ve sanatçı görüşmesi başlat. Ücretin yarısı imzada, kalan yarısı konser bitince ödenir. Sanatçının çekim gücü salonundan büyükse anlaşma masaya gelmez — önce mekânını büyütmen gerekir.

3. Biletini fiyatla

Önerilen fiyat, salonunun büyüklüğüne göre hesaplanır; üstüne çıkabilirsin ama talep düşer. Kapıda satılan biletin parası konser bitiminde doğrudan kasana girer; biletleme şirketlerinin payı ise anlaşmalı ödeme gününde (çarşamba 15.00) hesabına geçer.

4. Konser günü

Kapılar 18.00'de açılır, ana sanatçı 22.00'de sahnede. Yiyecek-içecek standların, merch mağazan ve bar gelirin o gece çalışır — asıl kâr bilette değil sahadadır. Olaysız biten her gece itibarını yükseltir.

5. Ay sonunu atlatma

Elektrik, temizlik ve vergi her etkinlikte değil, ay sonunda faturalanır; son ödeme her ayın 10'udur. Kira da aydan aya işler. Kasa uzun süre eksiye düşerse ya da faturalar ödenmezse haciz kapıya dayanır — oyun biter.

6. Büyü

Kulüp sahnesinden ana sahneye giden yolda tek kapı vardır: para. Büyük sahne büyük kira ve büyük prodüksiyon demektir; kasan ve düzenli gelirin büyüdükçe daha büyük mekânlar ve daha pahalı sanatçılar kendiliğinden erişilebilir olur. Yapay bir seviye duvarı yoktur.

Altın kural: Kasandaki para ile taahhütlerin arasındaki farkı hiç gözden kaçırma. İyi bir promotör bileti satarken değil, sahayı işletirken kazanır.

How to Play

The core loop in 5 minutes

In SEDUFEST you start with an empty lot, a site office and the first invoice already in your name. The goal: become the city's biggest festival promoter by putting on concerts.

1. Build your stage

Open Construction from the bottom menu (shortcut: B). First build a stage — keep it small; rent scales per seat. Stages always face south, towards the audience area. Every facility card shows its estimated monthly income before you commit.

2. Book your artist

Pick a day in the Calendar (shortcut: C) and start a negotiation. Half the fee is paid on signing, the other half after the show. If an artist's draw is bigger than your venue, the deal never reaches the table — grow the venue first.

3. Price your ticket

The suggested price is computed from your room size; you can go above it, but demand drops. Door sales go straight into your till when the night ends; ticketing partners pay out on the agreed settlement day (Wednesday 15:00).

4. Show night

Doors at 18:00, headliner at 22:00. Your food stalls, merch store and bar earn all night — the real profit is in the grounds, not the ticket. Every incident-free night raises your standing.

5. Survive month's end

Electricity, cleaning and tax are invoiced monthly, due on the 10th. Rent runs monthly too. Stay in the red too long or leave invoices unpaid and the bailiffs arrive — game over.

6. Grow

There is exactly one gate on the road from club stage to main stage: money. A big stage means big rent and big production; as your cash and steady income grow, bigger venues and pricier artists become reachable on their own. There is no artificial level wall.

Golden rule: never lose sight of the gap between your cash and your commitments. A good promoter earns by running the grounds, not by selling the ticket.

Nasıl Oynanır Oyun Rehberi SSS Gizlilik & KVKK Koşullar Girişe dön